{"id":39729,"date":"2020-11-03T12:43:19","date_gmt":"2020-11-03T12:43:19","guid":{"rendered":"https:\/\/stronghold-terrain.de\/?p=39729"},"modified":"2020-12-02T08:11:16","modified_gmt":"2020-12-02T08:11:16","slug":"muskets-tomahawks-vorschau-teil-2-die-karten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stronghold-terrain.de\/en\/muskets-tomahawks-vorschau-teil-2-die-karten\/","title":{"rendered":"Muskets &#038; Tomahawks Vorstellung: Teil 2 \u2013 Die Karten"},"content":{"rendered":"<h3>Muskets &amp; Tomahawks Vorschau: Teil 2 \u2013 Die Karten<\/h3>\n<p>Als erstes sehen wir uns einen zentralen Aspekt von Muskets &amp; Tomahawks an. Die Verwendung der Karten zur Aktivierung der einzelnen Truppentypen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-39731 \" src=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/1.-Karten.jpg\" alt=\"\" width=\"649\" height=\"363\" srcset=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/1.-Karten.jpg 960w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/1.-Karten-300x168.jpg 300w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/1.-Karten-768x430.jpg 768w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/1.-Karten-555x310.jpg 555w\" sizes=\"auto, (max-width: 649px) 100vw, 649px\" \/><\/p>\n<p><strong>Kartentypen:<\/strong><\/p>\n<p>Bei <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em> geh\u00f6rt jede Einheit einem bestimmten Truppentyp an, der ihre Rolle und Doktrin repr\u00e4sentiert, wie z.B. &#8220;Regul\u00e4re&#8221;, &#8220;Miliz&#8221; oder &#8220;Zivilisten&#8221;.<\/p>\n<p>Wenn eine Truppenkarte gespielt wird, d\u00fcrfen alle Einheiten dieses Truppentyps einer Armee aktiviert werden. Wenn also die &#8220;Miliz&#8221;-Karte meiner Armee gespielt wird, darf ich alle meine Miliz Einheiten f\u00fcr eine Aktion aktivieren (egal, ob ich eine oder zehn habe). M\u00f6gliche Aktionen sind Bewegen, Schie\u00dfen, Nahk\u00e4mpfen, Feuerbereitschaft, Nachladen usw.<\/p>\n<p>Wir wollten, dass das Kartensystem auch in der zweiten Edition von <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em> Teil der Spielmechanik bleibt, es ist ein Herzst\u00fcck von <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em>. Dennoch schien es uns verbesserungsf\u00e4hig, um es interaktiver und interessanter zu machen.<\/p>\n<p>F\u00fcr jeden <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em> Erweiterungsband wird es ein eigenes Karten Set geben. Dies erm\u00f6glicht es, die Karten der jeweiligen Epoche anzupassen, und da die Truppentypen f\u00fcr jede Erg\u00e4nzung spezifisch sind, war dies unvermeidlich.<\/p>\n<p>Zu Beginn des Spiels wird das gemeinsame Kartendeck vorbereitet. Es enth\u00e4lt Karten aller vertretenen Truppentypen.<\/p>\n<p>Der Truppentyp bestimmt die Anzahl der Karten, die zum gemeinsamen Kartendeck hinzugef\u00fcgt werden (z.B. haben \u201eRegul\u00e4re\u201c 4 Karten. Daher wird jede Armee ihre 4 Karten Regul\u00e4re zum Kartendeck hinzuf\u00fcgen, wenn sie mindestens eine Einheit Regul\u00e4re enth\u00e4lt. Die Provinztruppen hingegen haben nur 3 Karten, so dass es diese 3 Karten sind, die die betreffende Armee dem Kartendeck hinzuf\u00fcgt).<\/p>\n<p>Die Gr\u00f6\u00dfe des Kartendecks h\u00e4ngt also von der Vielfalt der am Spiel beteiligten Truppentypen ab, aber es ist durchaus m\u00f6glich, ohne Nachteile nur einen Truppentyp zu spielen.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich zu diesen Truppenkarten werden die &#8220;Moral&#8221;-Karten &#8220;Vorw\u00e4rts, Jungs! &#8220;Karten beider Armeen, sowie 3 &#8220;Zeit&#8221;-Karten dem Kartendeck hinzugef\u00fcgt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Angriff-auf-den-Wagen-im-Kornfeld-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-39732 \" src=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Angriff-auf-den-Wagen-im-Kornfeld-1-1024x609.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"446\" srcset=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Angriff-auf-den-Wagen-im-Kornfeld-1-1024x609.jpg 1024w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Angriff-auf-den-Wagen-im-Kornfeld-1-300x178.jpg 300w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Angriff-auf-den-Wagen-im-Kornfeld-1-768x456.jpg 768w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Angriff-auf-den-Wagen-im-Kornfeld-1-1536x913.jpg 1536w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Angriff-auf-den-Wagen-im-Kornfeld-1-555x330.jpg 555w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Angriff-auf-den-Wagen-im-Kornfeld-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Karten spielen:<\/strong><\/p>\n<p>Zu Beginn des Spiels zieht jeder Spieler 3 Karten vom gemeinsamen Kartendeck. Die Chancen stehen gut, dass beide Spieler zum einen Karten ihrer eigenen Armee und zum anderen Karten der gegnerischen Armee auf der Hand haben.<\/p>\n<p>Bei <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em> wechseln sich beide Spieler mit dem Ausspielen einer Karte ab.<\/p>\n<p>Wenn ein Spieler eine Karte seiner eigenen Truppen ausspielt, kann er sofort die Aktionen der entsprechenden Einheiten nacheinander durchf\u00fchren. Wenn er eine Karte der Gegenseite ausspielt, wird sein Gegner die Aktionen mit seinen Einheiten durchf\u00fchren. In letzterem Fall erh\u00e4lt jedoch der Spieler, der die Karte der Gegenseite gespielt hat, 1 Kommandopunkt. Mit Kommandopunkten k\u00f6nnen Kommandof\u00e4higkeiten eingesetzt werden (dies wird das Thema des zweiten Teils unserer Serie von Vorschauartikeln sein).<\/p>\n<p>Sobald die Karte abgehandelt ist, spielt die gegnerische Seite wiederum eine Karte aus ihrer Kartenhand und so weiter.<\/p>\n<p>Wenn ein Spieler die letzte Karte seiner Kartenhand ausgespielt und abgehandelt hat, zieht er 3 neue Karten vom Kartendeck. Falls &#8220;Zeit&#8221;-Karten gezogen werden, werden diese sofort aufgedeckt und durch eine neue Karte ersetzt. Sobald die dritte &#8220;Zeit&#8221;-Karte gezogen wird, werden alle Karten des Ablagestapels, alle &#8220;Zeit&#8221;-Karten sowie noch verbleibende Karten des Kartendecks zu einem neuen Kartendeck gemischt und das Spiel geht weiter&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Indianer-Northstar.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-39733 \" src=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Indianer-Northstar-1024x482.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"353\" srcset=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Indianer-Northstar-1024x482.jpg 1024w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Indianer-Northstar-300x141.jpg 300w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Indianer-Northstar-768x361.jpg 768w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Indianer-Northstar-1536x722.jpg 1536w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Indianer-Northstar-555x261.jpg 555w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Indianer-Northstar.jpg 1899w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Spielz\u00fcge &#8211; Spielrunden?<\/strong><\/p>\n<p>Bei <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em> gibt es in der Tat keine \u201eSpielz\u00fcge\u201c oder &#8220;Spielrunden&#8221; im herk\u00f6mmlichen Sinne. Die Spieler spielen abwechselnd Karten (oder setzen Kommandof\u00e4higkeiten ein, wie wir im zweiten Teil sehen werden), bis das Szenario im Einklang mit seinen Siegbedingungen endet.<\/p>\n<p>Es gibt also Spielzugende oder eine Sequenz, die nach einer Spielrunde durchlaufen wird, vielmehr jagt eine Aktivierung die n\u00e4chste. Dynamisch und auch ein wenig chaotisch wie in einer echten Schlacht also.<\/p>\n<p>Bei einer Kartenhand mit 3 Karten hat der Spieler einen gewissen Einblick in die n\u00e4chsten Spielabschnitte, ohne jedoch die absolute Kontrolle \u00fcber diese zu haben. Manchmal hat man nur Karten von der gegnerischen Armee, aber wie wir sp\u00e4ter sehen werden, erh\u00e4lt man durch das Ausspielen dieser Karten wertvolle Kommandopunkte. Wenn du deine n\u00e4chsten Aktionen entsprechend deinem Kartenblatt erfolgreich planst, wird dies oft den Unterschied zwischen Sieg und sinnlosem Blutvergie\u00dfen ausmachen. Manchmal lohnt es sich auch, die Initiative dem Gegner zu \u00fcberlassen und einen Gegenangriff sorgf\u00e4ltig vorzubereiten. In anderen F\u00e4llen kannst du mit einer vollen Hand eigener Karten mutige manche sagen auch waghalsige Man\u00f6ver durchf\u00fchren.<\/p>\n<p>Das kartenbasierte Aktivierungssystem stellt sicher, dass keine zwei <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em>-Spiele gleich sind!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Regelbuch.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-39734 \" src=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Regelbuch-1024x575.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"421\" srcset=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Regelbuch-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Regelbuch-300x169.jpg 300w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Regelbuch-768x431.jpg 768w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Regelbuch-555x312.jpg 555w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Regelbuch.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Das ist es im Gro\u00dfen und Ganzen, was wir euch \u00fcber Karten von <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em> sagen k\u00f6nnen. In unserem n\u00e4chsten Artikel schauen wir uns die Kommandof\u00e4higkeiten n\u00e4her an.<\/p>\n<p>Bis zum n\u00e4chsten Mal!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muskets &amp; Tomahawks Vorschau: Teil 2 \u2013 Die Karten Als erstes sehen wir uns einen zentralen Aspekt von Muskets &amp; Tomahawks an. Die Verwendung der Karten zur Aktivierung der einzelnen Truppentypen. Kartentypen: Bei Muskets &amp; Tomahawks geh\u00f6rt jede Einheit einem bestimmten Truppentyp an, der ihre Rolle und Doktrin repr\u00e4sentiert, wie z.B. &#8220;Regul\u00e4re&#8221;, &#8220;Miliz&#8221; oder &#8220;Zivilisten&#8221;. 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