{"id":39855,"date":"2020-11-11T07:21:44","date_gmt":"2020-11-11T07:21:44","guid":{"rendered":"https:\/\/stronghold-terrain.de\/?p=39855"},"modified":"2020-12-02T08:11:05","modified_gmt":"2020-12-02T08:11:05","slug":"muskets-tomahawks-vorstellung-teil-3-kommandopunkte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stronghold-terrain.de\/en\/muskets-tomahawks-vorstellung-teil-3-kommandopunkte\/","title":{"rendered":"Muskets &#038; Tomahawks Vorstellung: Teil 3 &#8211; Kommandopunkte"},"content":{"rendered":"<p>Hallo,<\/p>\n<p>in diesem Artikel wenden wir uns einem weiteren wichtigen Aspekt von <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em> zu, den Kommandopunkten.<\/p>\n<p>Wie wir bereits in unserem letzten Artikel (Die Karten bei <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em>) erw\u00e4hnt haben, sind Kommandopunkte und Kommandof\u00e4higkeiten eine der wichtigsten Neuerungen, die in dieser Version eingef\u00fchrt wurden.<\/p>\n<p>Das Prinzip dieses Konzepts denkbar einfach. W\u00e4hrend des Spiels erh\u00e4ltst du Kommandopunkte. Bist du am Zug, kannst du, anstatt eine Karte aus der Hand zu spielen, eine &#8220;Kommandof\u00e4higkeit&#8221; einsetzen, indem du deren Kosten in Kommandopunkten bezahlst.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Ranger-im-Wald.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-39856 \" src=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Ranger-im-Wald-1024x808.jpg\" alt=\"\" width=\"751\" height=\"593\" srcset=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Ranger-im-Wald-1024x808.jpg 1024w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Ranger-im-Wald-300x237.jpg 300w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Ranger-im-Wald-768x606.jpg 768w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Ranger-im-Wald-555x438.jpg 555w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Szene-Ranger-im-Wald.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 751px) 100vw, 751px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Verdienen von Kommandopunkten<\/strong><\/p>\n<p>Es gibt im Wesentlichen zwei M\u00f6glichkeiten, Kommandopunkte zu erhalten:<\/p>\n<p>Die erste besteht darin, eine Karte von der anderen Armee auszuspielen. Jedes Mal, wenn dies geschieht, erh\u00e4ltst du sofort 1 Kommandopunkt, der deinem Pool hinzugef\u00fcgt wird. Zu einem Zeitpunkt kann man nicht mehr 10 Kommandopunkte haben.<\/p>\n<p>Die zweite M\u00f6glichkeit besteht darin, die Karte &#8220;Vorw\u00e4rts Jungs!&#8221; auszuspielen. Anstatt von den Aktivierungen dieser Karte zu profitieren, kannst du dich auch daf\u00fcr entscheiden, Kommandopunkte zu erhalten. Du erh\u00e4ltst dann so viele Punkte wie du Offiziere zu diesem Zeitpunkt in deiner Armee hast, plus einen.<\/p>\n<p>Des Weiteren startest du mit einem kleinen Vorrat an Kommandopunkten in das Spiel. F\u00fcr jeden Offizier deiner Armee erh\u00e4ltst du zu Spielbeginn je einen Kommandopunkt.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/MT-Rulebook-Gate.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-39857 \" src=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/MT-Rulebook-Gate.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"750\" srcset=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/MT-Rulebook-Gate.jpg 683w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/MT-Rulebook-Gate-200x300.jpg 200w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/MT-Rulebook-Gate-555x832.jpg 555w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Kommando-Punkte ausgeben<\/strong><\/p>\n<p>Die Grundregeln von <em>Muskets &amp; Tomahawks<\/em> sehen 5 Kommandof\u00e4higkeiten vor, die jeweils eine variable Anzahl von Kommandopunkten kosten (je nach F\u00e4higkeit von 1 bis 4 Punkten). Einige Beispiele f\u00fcr diese F\u00e4higkeiten sind im Folgenden aufgef\u00fchrt:<\/p>\n<p>&#8220;<span style=\"color: #800000;\"><em>Befeh<\/em>l<\/span>&#8221; erlaubt es dir, einer Einheit eine Aktion zu geben, deren Kosten von der Anzahl der Miniaturen in der betreffenden Einheit abh\u00e4ngen. Sehr n\u00fctzlich, wenn du unbedingt schnell mit einer deiner Einheiten agieren musst.<\/p>\n<p>&#8220;<span style=\"color: #800000;\"><em>Feindsichtung<\/em><\/span>!&#8221; versetzt eine deiner Einheiten in Feuerbereitschaft. Feuerbereitschaft erlaubt es deiner Einheit, w\u00e4hrend einer feindlichen Aktion zu schie\u00dfen.<\/p>\n<p>&#8220;<span style=\"color: #800000;\"><em>Zur\u00fcckhalten<\/em>!<\/span>&#8221; gibt dir die M\u00f6glichkeit, eine deiner Truppenkarten, die du auf der Hand hast zu nehmen und sie verdeckt auf den Tisch zu legen. Sie kann jederzeit anstelle einer deiner Handkarten zu spielen, z\u00e4hlt aber nicht mehr als in Ihrer Hand, so kannst du schneller Handkarten nachziehen und hast gleichzeitig jederzeit die M\u00f6glichkeit, im entscheiden Moment der Schlacht einen bestimmten Truppentyp zu aktivieren. Sehr m\u00e4chtig!<\/p>\n<p>Die M\u00f6glichkeiten, die sich durch Kommandof\u00e4higkeiten er\u00f6ffnen, sind vielf\u00e4ltig und bieten den Spielern neue Wahlm\u00f6glichkeiten, w\u00e4hrend sie gleichzeitig extrem einfach zu handhaben sind. Die Wahl des richtigen Moments zum Einsatz einer Kommandof\u00e4higkeit ist w\u00e4hrend eines Spiels von entscheidender Bedeutung und erm\u00f6glicht es dir, mit einem gewagten Man\u00f6ver zu gewinnen. Oder aber deine Truppen in den sicheren Tod zu f\u00fchren, wie es dem Autor dieses Artikels schon oft passiert ist&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Minutemen-im-Feld.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-39858 \" src=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Minutemen-im-Feld-1024x690.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"505\" srcset=\"https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Minutemen-im-Feld-1024x690.jpg 1024w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Minutemen-im-Feld-300x202.jpg 300w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Minutemen-im-Feld-768x517.jpg 768w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Minutemen-im-Feld-555x374.jpg 555w, https:\/\/stronghold-terrain.de\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Web-MT-Minutemen-im-Feld.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Die Erweiterungsb\u00fccher von <em>Muskets &amp; Tomahawks <\/em>k\u00f6nnen neue Kommandof\u00e4higkeiten einf\u00fchren, die spezifisch f\u00fcr die Epoche oder sogar f\u00fcr bestimmte Nationen oder Kulturen sind.<\/p>\n<p>Aber das ist eine andere Geschichte&#8230;<\/p>\n<p>Im n\u00e4chsten Artikel in unserer Serie werden wir \u00fcber die Regeln selbst sprechen.<\/p>\n<p>Bis bald!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hallo, in diesem Artikel wenden wir uns einem weiteren wichtigen Aspekt von Muskets &amp; Tomahawks zu, den Kommandopunkten. 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